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最近身邊很多朋友在發燒感冒,有靈修的,也有非靈修者。


   


    非靈修者生病了吃藥,然後好了,簡單的處理,然後該幹嘛幹嘛去。靈修者卻在裡面產生了一個糾結,我要不要吃藥呢?吃藥是不自然的啊!可我難受怎麼辦?我還是扛著吧!然後,扛了幾天病也好了,於是跟自己說:嗯,看來我的選擇對了。



    什麼是自然呢?該發生的讓它發生,吃不吃藥都是一種發生,不帶一絲停留的讓它發生,中間沒有一個空隙留給頭腦,就只是發生,發生的過程找不到一絲判斷和抗拒的影子。這是生命的自然流動,本質沒有一個時刻讓位給頭腦,一切只是自然的發生著。



    該與不該是我們頭腦中過去的知識來給出的判斷。當我們認同了自己是那個生病的肉體,就被頭腦中的知識所掌握了。於是我們忘記了我們的本質,離開了臨在而進入了頭腦的遊戲中思考這個該與不該。這時候靈修的經驗變成了一種知識,成了頭腦的工具,頭腦利用這個工具在我們裡面產生了這樣一個間隙,把我們拉入它的思考中,開始創造戲碼。



    病好後,自己下的自己的選擇是對的這個結論,再次追加在先前那個知識的後面,於是這個知識更為了一個更加牢固的有理有據的真理,放入了頭腦的知識庫,等待下次被使用。



    怎樣才是對的?這是我們終究要擺脫的一個念頭,當我們看到這樣那樣不再有區別,選擇也不再重要,就只剩下發生了。單純的發生,而沒有做者,這個不是追求可以達成的,但我們可以覺知那些不是發生的事物而讓自己保持臨在,當我們覺察到頭腦的遊戲,我們就已經是臨在的了,因為這時候,只有覺知者在,而覺知者和被覺知者是不可能同時存在的。



    那生了病究竟要不要吃藥呢?想吃就吃,吃與不吃沒啥區別,藥的含義也是我們自己定義的。



    一切都在我們的意識中。沒靈修前,我們的集體意識裡只有生病吃藥的規則,靈修後我們的意識裡有了生病吃藥和吃藥不自然這兩條相反的規則,因此我們才會有了一個糾結。



    這不過是一場我們自己設計的遊戲,只不過我們投入的迷失在了自己的遊戲裡。



    我們不是這具肉體,生病的並不是真實的我們,他只是遊戲中的一個道具,就像小時候玩過家家,扮演醫生的遊戲一樣。打針吃藥都只是我們在玩耍而已。你會為過家家時是否給生病的玩具打針吃藥而糾結嗎?連這個遊戲都要結束了,吃不吃藥還有那麼重要嗎?



    所以吃不吃藥都無所謂,覺著吃藥病好的快就去吃,覺得吃藥對身體有害就不要吃,這取決於意識裡對立的兩條規則哪條站的比重更大,也是因為這對立規則的存在,我們會需要一個選擇,會有應不應該的思考。



    當我們的意識裡我不是具肉體的信念和對真實本源的認同成為主導的部分時,一切的對立終將消失,而判斷,糾結也將灰飛煙滅,成為遠古的歷史記憶。



    我就是光明,平安和喜樂的住所,我歡迎他們來到我和上主的家園,我是上主的一部分。



  



 






 
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